Conceptos Básicos de la
Teoría General
De Sistemas
SISTEMA: se define como un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes e ínter dependientes,
que se relacionan formando un todo unitario y complejo. Cabe aclarar que las
cosas o partes que componen al sistema, no se refieren al campo físico
(objetos), sino más bien al funcional. De este modo las cosas o partes pasan a
ser funciones básicas realizadas por el sistema. Podemos enumerarlas en: entradas,
procesos y salidas.
ENTIDAD: Es lo que
constituye la esencia de algo y por lo tanto es un concepto básico. Las
entidades pueden tener una existencia concreta, si sus atributos pueden percibirse
por los sentidos y por lo tanto son medibles y una existencia abstracta si sus
atributos están relacionados con cualidades inherentes o propiedades de un
concepto.
ATRIBUTO: Se entiende
por atributo las características y propiedades estructurales
o funcionales que caracterizan las partes
o componentes de un sistema.
RELACIÓN: Las
relaciones internas y externas de los sistemas han tomado diversas denominaciones.
Entre otras: efectos recíprocos, interrelaciones, organización, comunicaciones,
flujos, prestaciones, asociaciones, intercambios, interdependencias, coherencias,
etcétera. Las relaciones entre los elementos de un sistema y su ambiente son de
vital importancia para la comprensión del comportamiento de sistemas vivos. Las
relaciones pueden ser recíprocas (circularidad)
o unidireccionales. Presentadas en un momento del sistema, las relaciones
pueden ser observadas como una red estructurada bajo el esquema input/output.
SUBSISTEMA: Se
entiende por subsistemas a conjuntos de elementos y
relaciones que responden a estructuras y funciones
especializadas dentro de un sistema mayor. En términos generales, los
sub sistemas tienen las mismas propiedades que los sistemas (sinergia) y su de limitación es relativa a la
posición del observador de sistemas y al modelo que
tenga de éstos. Desde este ángulo se puede hablar de subsistemas, sistemas o
supersistemas, en tanto éstos posean las características sistemática.
SINERGIA: Todo sistema
es enérgico en tanto el examen de sus partes en forma aislada no puede
explicar o predecir su comportamiento. La sinergia es, en consecuencia, un
fenómeno que surge de las interacciones entre las partes o componentes de un
sistema (conglomerado). Este concepto
responde al postulado aristotélico que dice que "el todo no es igual a la
suma de sus partes". La totalidad es la conservación del todo en la acción
recíproca de las partes componentes.
En términos menos esencialistas, podría señalarse que la sinergia es la
propiedad común a todas aquellas cosas que observamos como sistemas.
FRONTERA: Los sistemas
consisten en totalidades y, por lo tanto, son indivisibles como sistemas (sinergia). Poseen partes y componentes , pero estos son otras totalidades (emergencia). En algunos sistemas sus fronteras o
límites coinciden con discontinuidades estructurales entre estos y sus ambientes,
pero corrientemente la demarcación de los límites sistémicos queda en manos de
un observador (modelo). En términos
operacionales puede decirse que la frontera del sistema es aquella línea que
separa al sistema de su entorno y que define lo que le pertenece y lo que queda
fuera de él (Johannsen. 1975:66).
AMBIENTE: Se refiere
al área de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un
sistema. En lo que a complejidad se refiere,
nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir conservando su
identidad como sistema. La única posibilidad de relación entre un sistema y su
ambiente implica que el primero debe absorber selectivamente aspectos de éste.
Sin embargo, esta estrategia tiene la desventaja de especializar la
selectividad del sistema respecto a su ambiente, lo que disminuye su capacidad
de reacción frente a los cambios externos. Esto último incide directamente en
la aparición o desaparición de sistemas abiertos.
MODELO: Los modelos son
constructos diseñados por un observador que persigue identificar y mensurar
relaciones sistémicas complejas. Todo sistema real tiene
la posibilidad de ser representado en más de un modelo. La decisión, en este punto,
depende tanto de los objetivos del modelador como de su capacidad para
distinguir las relaciones relevantes con
relación a tales objetivos. La esencia de la modelística sistémica es la simplificación.
El metamodelo sistémico más conocido es el esquema input-output.
ELEMENTO: Se entiende
por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen. Estas
pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos
pueden ser organizados en un modelo.
ORGANIZACIÓN: N.
Wiener planteó que la organización debía concebirse como "una interdependencia
de las distintas partes organizadas, pero una interdependencia que tiene
grados. Ciertas interdependencias internas deben ser más importantes que otras,
lo cual equivale a decir que la interdependencia interna no es completa"
(Buckley. 1970:127). Por lo cual la organización sistémica se refiere al patrón
de relaciones que definen los estados
posibles (variabilidad) para un sistema
determinado.
ESTRUCTURA: Las
interrelaciones más o menos estables entre las partes o componentes de un
sistema, que pueden ser verificadas (identificadas) en un momento dado,
constituyen la estructura del sistema. Según Buckley (1970) las clases particulares
de interrelaciones más o menos estables de los componentes que se verifican en
un momento dado constituye la estructura particular del sistema en ese momento,
alcanzando de tal modo una suerte de "totalidad" dotada de cierto
grado de continuidad y de limitación. En algunos casos es preferible distinguir
entre una estructura primaria (referida a las relaciones internas) y una
hiperestructura (referida a las relaciones externas).
INFORMACION: La
información tiene un comportamiento distinto al de la energía, pues su comunicación
no elimina la información del emisor o fuente. En términos formales "la
cantidad de información que permanece en el sistema (...) es igual a la información
que existe más la que entra, es decir, hay una agregación neta en la entrada y
la salida no elimina la información del sistema" (Johannsen. 1975:78). La
información es la más importante corriente negentrópica
de que disponen los sistemas complejos.
CIBERNETICA: Se trata
de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el ámbito de los procesos de
control y de comunicación (retroalimentación)
tanto en máquinas como en seres vivos. El concepto es tomado del griego
kibernetes que nos refiere a la acción de timonear una goleta (N.Wiener.1979).
CIRCULARIDAD: Concepto
cibernético que nos refiere a los procesos de
autocausación. Cuando A causa B y B causa C, pero C causa A, luego A en lo
esencial es autocausado (retroalimentación, morfostásis, morfogénesis).
ENERGÍA: La energía
que se incorpora a los sistemas se comporta según la ley de la conservación de
la energía, lo que quiere decir que la cantidad de energía que permanece en un sistema
es igual a la suma de la energía importada menos la suma de la energía
exportada (entropía, negentropía).
ENTROPIA: El segundo
principio de la termodinámica establece el crecimiento de la entropía, es decir,
la máxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganización y,
finalmente, su homogeneización con el ambiente. Los sistemas cerrados están irremediablemente
condenados a la desorganización. No obstante hay sistemas que, al menos
temporalmente, revierten esta tendencia al aumentar sus estados de organización
(negentropía, información).
EQUIFINALIDAD: Se
refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones
iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se
refiere a la mantención de un estado de equilibrio fluyente.
"Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta, partiendo de
diferentes condiciones iniciales y siguiendo distintos itinerarios en los procesos
orgásmicos" (von Bertalanffy. 1976:137). El proceso inverso se denomina
multifinalidad, es decir, "condiciones iniciales similares pueden llevar a
estados finales diferentes" (Buckley. 1970:98).
EQUILIBRIO: Los
estados de equilibrios sistémicos pueden ser alcanzados en los sistemas abiertos
por diversos caminos, esto se denomina equifinalidad
y multifinalidad. La mantención del equilibrio en sistemas abiertos
implica necesariamente la importación de recursos provenientes del ambiente. Estos recursos pueden consistir en flujos
energéticos, materiales o informativos.
EMERGENCIA: Este
concepto se refiere a que la descomposición de sistemas en unidades menores
avanza hasta el límite en el que surge un nuevo nivel de emergencia correspondiente
a otro sistema cualitativa mente diferente. E. Morin (Arnold. 1989) señaló que
la emergencia de un sistema indica la posesión de cualidades y atributos que no se sustentan en las partes
aisladas y que, por otro lado, los elementos o
partes de un sistema actualizan propiedades y cualidades que sólo son posibles
en el contexto de un sistema dado. Esto significa que las propiedades
inmanentes de los componentes sistémicos no pueden aclarar su emergencia.
FUNCIÓN: Se denomina
función al output de un sistema que está
dirigido a la mantención del sistema mayor en el que se encuentra inscrito.
HOMEOSTASIS: Este
concepto está especialmente referido a los organismos vivos en tanto sistemas
adaptables. Los procesos homeostáticos operan ante variaciones de las condiciones
del ambiente, corresponden a las compensaciones internas al sistema que
sustituyen, bloquean o complementan estos cambios con el objeto de mantener
invariante la estructura sistémica, es decir, hacia la conservación de su
forma. La mantención de formas dinámicas o trayectorias se denomina homeorrosis
(sistemas cibernéticos).
INPUT / OUTPUT: Los conceptos
de input y output nos aproximan instrumentalmente al problema de las fronteras y límites en
sistemas abiertos. Se dice que los sistemas que operan bajo esta
modalidad son procesadores de entradas y elaboradores de salidas. Input.- Todo
sistema abierto requiere de recursos de su ambiente. Se denomina input a la
importación de los recursos (energía,
materia, información) que se requieren para
dar inicio al ciclo de actividades del sistema. Output.- Se denomina así a las
corrientes de salidas de un sistema. Los outputs pueden diferenciarse según su
destino en servicios, funciones y retroinputs.
PROCESO: El proceso es lo
que transforma una entrada en salida, como tal puede ser una máquina, un
individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada por un miembro
de la organización, etc. En la transformación de entradas en salidas debemos saber
siempre como se efectúa esa transformación. Con frecuencia el procesador puede
ser diseñado por el administrador. En tal caso, este proceso se denomina ”Caja
blanca". No obstante, en la mayor parte de las situaciones no se conoce en
sus detalles el proceso mediante el cual las entradas se transforman en
salidas, porque esta transformación es demasiado compleja. Diferentes combinaciones
de entradas o su combinación en diferentes órdenes de secuencia pueden originar
diferentes situaciones de salida. En tal caso la función de proceso se denomina
una "caja negra".
CAJA NEGRA: La caja negra
se utiliza para representar a los sistemas cuando no sabemos qué elementos o
cosas componen al sistema o proceso, pero sabemos que a determinadas corresponden
determinadas salidas y con ello poder inducir, presumiendo que a determinados
estímulos, las variables funcionaran en cierto sentido.
MORFOSTASIS: Son los
procesos de intercambio con el ambiente que tienden a preservar o mantener una
forma, una organización o un estado dado de un sistema (equilibrio, homeostasis, retroalimentación negativa). Procesos de este tipo
son característicos de los sistemas vivos. En una perspectiva cibernética, la morfostasis nos remite a los
procesos causales mutuos que reducen o controlan las desviaciones.
NEGENTROPIA: Los
sistemas vivos son capaces de conservar estados de organización improbables (entropía). Este fenómeno aparentemente
contradictorio se explica porque los sistemas abiertos pueden importar energía
extra para mantener sus estados estables de organización e incluso desarrollar
niveles más altos de improbabilidad. La negentropía, entonces, se refiere a la
energía que el sistema importa del ambiente para mantener su organización y
sobrevivir (Johannsen. 1975).
RECURSIVIDAD: Proceso
que hace referencia a la introducción de los resultados de las operaciones de
un sistema en él mismo (retroalimentación).
RETROALIMENTACION: Son
los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge información sobre
los efectos de sus decisiones internas en el medio, información que actúa sobre
las decisiones (acciones) sucesivas. La retroalimentación puede ser negativa
(cuando prima el control) o positiva (cuando prima la amplificación de las
desviaciones). Mediante los mecanismos de retroalimentación, los sistemas
regulan sus comportamientos de acuerdo a sus efectos reales y no a programas de
outputs fijos. En los sistemas complejos están
combinados ambos tipos de corrientes (circularidad,
homeostasis). Retroalimentación negativa.- Este
concepto está asociado a los procesos de autor regulación u homeostáticos. Los sistemas con retroalimentación
negativa se caracterizan por la mantención de determinados objetivos. En los sistemas
mecánicos los objetivos quedan instalados por un sistema externo (el hombre u
otra máquina). Retroalimentación positiva.- Indica una cadena cerrada de relaciones
causales en donde la variación de uno de sus componentes se propaga en otros
componentes del sistema, reforzando la variación inicial y propiciando un
comportamiento sistémico caracterizado por un auto reforzamiento de las variaciones
(circularidad, morfogénesis).
La retroalimentación positiva está asociada a los fenómenos de crecimiento y diferenciación.
Cuando se mantiene un sistema y se modifican sus metas/fines nos encontramos
ante un caso de retroalimentación positiva.
RETROINPUT: Se refiere
a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema (retroalimentación). En los sistemas humanos y
sociales éstos corresponden a los procesos de auto reflexión.
SERVICIO: Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o subsistemas
equivalentes.
SISTEMAS ABIERTOS: Se
trata de sistemas que importan y procesan elementos (energía,
materia, información) de sus ambientes y esta
es una característica propia de todos los vivos. Que un sistema sea abierto
significa que establece intercambios permanentes con su ambiente, intercambios
que determinan su equilibrio, capacidad reproductiva
o continuidad, es decir, su viabilidad (entropía negativa,
teleología, morfogénesis,
equifinalidad).
SISTEMAS CERRADOS: Un
sistema es cerrado cuando ningún elemento de afuera entra y ninguno sale fuera
del sistema. Estos alcanzan su estado máximo de equilibrio al igualarse con el medio
(entropía, equilibrio).
En ocasiones el término sistema cerrado es también aplicado a sistemas que se
comportan de una manera fija, rítmica o sin variaciones, como sería el caso de los
circuitos cerrados.
SISTEMAS CIBERNETICOS: Son
aquellos que disponen de dispositivos internos de auto comando (auto regulación)
que reaccionan ante informaciones de cambios en el ambiente, elaborando
respuestas variables que contribuyen al cumplimiento
de los fines instalados en el sistema (retroalimentación, homeorrosis).
SISTEMAS TRIVIALES: Son
sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un mismo output cuando reciben el input
correspondiente, es decir, no modifican su comportamiento con la
experiencia.
TELEOLOGIA: Este
concepto expresa un modo de explicación basado en causas finales. Aristóteles y
los Escolásticos son considerados como teleológicos en oposición a las
causalistas o mecanicistas.
VARIABILIDAD: Indica
el máximo de relaciones (hipotéticamente) posibles (n!).
VARIEDAD: Comprende el
número de elementos discretos en un sistema (v = cantidad de elementos).
VIABILIDAD: Indica una
medida de la capacidad de sobre vivencia y adaptación (morfostásis,
morfogénesis) de un sistema a un medio en
cambio.
Teoría General De Sistemas
La Teoría de Sistemas, en el sentido más amplio, se
refiere a una colección de conceptos generales, principios,
instrumentos, problemas, métodos y técnicas
relacionados con los sistemas. Esta incluye las tareas de definición del
sistema, su taxonomía y puesta en común de propiedades afines. El objetivo
conceptual de la Teoría de Sistemas es
proporcionar un marco y los elementos
relacionados (teoría) para dar un soporte al proceso de construcción de modelos
y dar solución a las necesidades de un sistema de información.
La Teoría General de los Sistemas intenta lograr una
metodología integradora para el tratamiento de problemas científicos.
La meta de la Teoría General de los Sistemas no es buscar
analogías entre las ciencias, sino tratar de evitar la superficialidad
científica que ha estancado a las ciencias. Para ello emplea como instrumento,
modelos utilizables y transferibles entre varios campos
científicos, mientras dicha extrapolación sea
posible e integrable a las respectivas disciplinas.
El primer expositor de la Teoría General de los Sistemas
fue Ludwing von Bertalanffy, en el intento de lograr una metodología integradora
para el tratamiento de problemas científicos.
A continuación una imagen del fundador de la teoría.
APORTES METODOLÓGICOS:
Jerarquía de los Sistemas:
Al considerar los distintos tipos de sistemas del
universo Kennet Boulding proporciona una clasificación útil de los sistemas
donde establece los siguientes niveles jerárquicos:
1. Primer nivel, Estructura Estática: Se le puede llamar
nivel de los marcos de referencia.
2. Segundo nivel, Sistema Dinámico Simple: Considera
movimientos necesarios y predeterminados. Se puede denominar reloj de trabajo.
3. Tercer nivel, Sistema Cibernético: El sistema se
autorregula para mantener su equilibrio.
4. Cuarto nivel, Sistema Abierto: En este nivel se
comienza a diferenciar la vida. Puede de considerarse nivel de célula.
5. Quinto nivel, Genético-Social: Está caracterizado por
las plantas.
6. Sexto nivel, Sistema Animal: Se caracteriza por su
creciente movilidad, comportamiento teleológico y su auto conciencia.
7. Séptimo nivel, Sistema Humano: Es el nivel del ser
individual, considerado como un sistema con conciencia y habilidad para
utilizar el lenguaje y símbolos.
8. Octavo nivel, Sistema Social o Sistema de
Organizaciones
Humanas: Considera el contenido y significado de
mensajes, la naturaleza y dimensiones del sistema de valores, la transcripción
de imágenes en registros históricos, sutiles simbolizaciones artísticas,
música, poesía y la compleja gama de emociones humanas.
9. Noveno nivel, Sistemas Trascendentales: Completan los
niveles de clasificación: estos son los últimos y absolutos, los ineludibles y
desconocidos, los cuales también presentan estructuras sistemáticas e
interrelaciones.
LA TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS
Y SU APLICACIÓN
CIBERNÉTICA:
Esta nueva ciencia, desarrollada por Norbert Weiner en su
clásico libro "Cibernética",10 se basa en el principio de la
retroalimentación (o causalidad circular) y de homeóstasis; explica los
mecanismos de comunicación y control en las máquinas y los seres vivos que
ayudan a comprender los comportamiento generados por estos sistemas que se
caracterizan por sus propósitos, motivados por la búsqueda de algún objetivo,
con capacidades de auto - organización y de auto - control. Según S. Beer,
Wiener, al definir la cibernética como la “ciencia de la comunicación y el control
en el animal y en la maquina”, apuntaba a las leyes de los sistemas complejos
que permanecen invariables cuando se transforma su materia. Considerándola en
su sentido más amplio, Beer la define como “la ciencia de la organización
efectiva”. Allí señala que las leyes de los sistemas complejos son invariables,
no frente a las transformaciones de su materia, sino también de su contenido.
Nada importa, dice Beer, que el contenido del sistema sea neurofisiológico,
automotor, social o económico.
Link de teoría general, para ver un vídeo que nos explica un poco mas sobre el tema https://www.youtube.com/watch?v=6kuLhJVomvI
Ciclo de sistema.
esta fue una actividad que se desarrollo en el ambiente de formación y continuación se describe de que se trataba. Elija 2 productos del campo por ejemplo: café, caña de
azúcar, maíz, realícele el ciclo del sistema.
Los dos productos que elegimos fueron lo siguiente :
CICLO DE PRODUCCIÓN DEL ALGODON.
CICLO DE SISTEMA DEL CACAO. | ||
ya para concluir en este link del bloc se encuentra un vídeo, donde explico sobre el tema, y de algunos términos que hacen parte de ella.
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